攻略

Pokémon TCG Live 1.2.0アップデート内容

このページではPokémon TCG Live 1.2.0のアップデート内容を紹介します。

日本時間2022年9月9日(金) 00:00から8時間メンテナンスが行われます。

アップデート方法について詳しくはこちら↓

実装

Lost Originのパックとカードが実装されます。

主な変更点

Cyrusは、相手のベンチにいるポケモンが3体以下のとき、プレイしても効果がないことがなくなりました。

Manectric (CES #52)はAbilityの「Electric Start」で、2番手のプレイヤーがこのポケモンを自分の「Active」または「Bench」に置きながらプレイできるようになりました。

Raihan (EVS #152)は、ノックアウトされたポケモンがその後、トラッシュから移動した場合、プレイできるようになりました。

カードが1枚も公開されなかった場合、公開時に失敗のメッセージが表示されるようになりました。

攻撃に、ダメージ量とエネルギータイプに応じた効果音が追加されました。

Android端末において、相手の第1ターンにクラッシュする場合がある不具合を修正しました。

ポケモンの道具を移動させたときに、一部のポケモンの能力が発動しないようになりました。

最後のサイドカードを取る際に、まれにソフトロックが発生する不具合が修正されました。

GXポケモンをガードする一部のワザで、すべての攻撃をガードできてしまう不具合が修正されました。

強制アップデートのリンク先が、ロケールに応じた正しいサイトになるように修正されました。

アバター

アバターキャッチコピーが、現在装備中のオプションにスクロールするようになりました。

「Swap Avatar」ボタンが更新され、ボタン全体がインタラクティブに操作できるようになりました。

交換確認ポップアップで、ズームアイコンが表示されなくなることがなくなりました。

女性用アバターの「水色シャツ」に正しいタイトルが表示されるようになりました。

バトルパス

ポケモンとグローバルステータスのテキストが、全角文字でなくなるように更新されました。

通貨によるアンロック時に、ロックアイコンの画像が白い四角の背景で表示されなくなりました。

カード

Janine (UBB #176)カードの効果のプロンプトが “Pokémon” から “cards” に修正されました。

Sylveon VMAX (BSP #SWSH211)「Time Out Kick」は、相手がプロテクション効果を発動している場合、エネルギー除去に進まなくなりました。

Banette (CES #065)自動選択を使用したとき、「Enemy Show」のダメージカウンターの数が正しく配置されないことはなくなりました。

Banette (CES #065)「Enemy Show」は、少なくとも1つのダメージカウンターを置いた後に自動選択を使用した場合、残りのダメージカウンターの数が正しく配置されるようになりました。

Machoke (GRI #64)「Daunting Pose」はプレースホルダーのテキストを表示しなくなりました。

Alolan Geodude (GRI #40)「Rock Polish」は、使用時に即座に逃げるコストを適用しなくなりました。

Togepi & Cleffa & Igglybuff-GX (CEC #12)「Supreme Puff-GX」は、攻撃コストに加えてフェアリーエネルギーが14個ついているときに効果が発動します。

Venomoth-GX (UNB #12)「Shinobi Mastery」の効果が発動しているとき、「Positive Effect」の項目が正しく表示されるようになりました。

Malamar (CRE #070)カード公開時のアニメーションが他のUIでクリップしないようになりました。

「次のターンの間に」発生するステータス効果を持つ一部のカードがアップデートされ、使用後すぐに効果が適用されなくなりました。

一部の「Expanded」カードが、「エネルギー」ではなく「エネルギーカード」をカウントするように更新されました。

Gyarados (DRM #020)「Commotion」は有効な条件下で発動するようになりました。

Cutiefly (SUM #093)「Fly Around」は、攻撃カードビューで正しくタイトルが表示されるようになりました。

Treasure Energy (EVS #165)とJirachi (CES #097)は、自分のターン中に発動した場合のみ効果が発揮されるように修正されました。

Shining Genesect (SLG #009)「Energy Reload」の使用時に、「Done」ボタンが表示されなくなりました。

Rhydon (UNB #094)「Giovanni’s Exile (UNB #174)」をプレイした後、「Dirty Work」で相手のデッキの上から5枚のカードを正しく破棄するようになりました。

特定の攻撃で捨てるべき有効なエネルギーがある場合のみ、エネルギーを捨てるよう促されるようになりました。

Poliwhirl (EVO #024)「Amnesia」で、相手のバトルポケモンの攻撃をすべてブロックしてしまうという誤りはなくなりました。

Malamar (AOR #046)「Entangling Control」は、交代したときだけ、相手のポケモンを混乱させるようになりました。

Shining Genesect (SLG #009)「Energy Reload」で、ポケモンにくっついている草エネルギーを移動できるようになりました。

Giratina (BSP #SM151)ベンチがいっぱいの時に「Distortion Door」を使うことができなくなりました。

Xerneas (LOT #144)「Path of Life」の発動が拒否できるようになりました。

Charjabug (UNB #058)「Battery」のメッセージが更新され、装着対象の数が正しく表示されるようになりました。

Jumpluff (EVS #004)「Fluffy Barrage」は、最初の攻撃の後に何もアクションがない場合、再度攻撃するように促されなくなりました。

Registeel(AOR #051)「Forbidden Iron Hammer」は、ポケモンEXに2倍のダメージを与えず、エネルギーを正しく除去するようになりました。

Flareon (VIV #026)「Incandescent Awakening」は、草タイプのポケモンに進化するとき、カードの能力を封じなくなりました。

Diggersby (RCL #147)「Mining Rush」の攻撃ダメージの範囲が修正され、範囲に応じた正しいダメージ値が表示されるようになりました。

Clefable (DAA #075)「Prankish」とNita(TEU #151)の「山札の上に置くカード」を選択する際のプロンプトが正しく表示されるようになりました。

コード入力

Melmetal V Deckのコード引き換えで、正しいアイテムが付与されるようになりました。

Deck Manager

デッキに未所有のコピーがある場合、「Exchange」ボタンが「無効」アイコンで表示されるようになりました。

デッキ・エディタのフィルタ・インジケータは、フィルタが適用されているときのみアクティブになるようになりました。

「Currently Showing」ポップアップが、プレビューされている時に正しいデッキアクセサリ名を説明文に表示するようになりました。

デッキアクセサリの閉じるボタンが、他の画面でのスタイルと一致するように更新されました。

モバイル端末において、[Full Card Overlay]メニューの様々な視覚的な問題が修正されました。

デッキマネージャーのヘッダーが更新され、テキストが2行になったときに境界線内に収まるようになりました。

デスクトップ端末で、カードライブラリ検索で結果が見つからなかった場合、空の検索メッセージを表示するように更新されました。

追加/削除オーバーレイの左右の矢印が更新され、より整列されるようになりました。

デスクトップ端末で、デッキエディタのポケモン、トレーナー、エネ ルギーのタブが、正しいハイライト表示で表示されるようになりました。

ゲームプレイ/バトル

「Billowing Smoke」によって捨てられたサイドカードは、獲得したサイドカードの枚数にカウントされなくなりました。

一部のカードで、「エネルギーカード」を1枚ではなく、2枚選ぶように指示される場合がある不具合が修正されました。

「Adaptive Evolution」など、すぐに進化させることができる効果は、Rare Candyなど、特定の進化効果のタイミング制限を上書きしないようになりました。

盤面のカードの下に六角形が表示されることがなくなりました。

カード装着時のアニメーションが更新され、統一されました。

モバイル端末で、2枚以上のサイドカードが要求されたときに、サイドカードの公開フローが更新され、画面上に公開されたすべてのカードに適合するようになりました。

特定の条件下でポケモンにカードを装着する際に表示されるアニメーションの不具合が解消されました。

モバイル端末で、カードを重ねるオーバーレイが更新され、ポケモンの名前が表示されるようになりました。

バトル情報オーバーレイにおいて、サイドカード枚数が2桁の場合、文字がリサイズされるようになりました。

特定の状況下でサーチアクションをコピーしたときに、カードスロットが重なってしまう不具合が解消されました。

2匹以上のポケモンにダメージを与える攻撃で、攻撃可能数がその数以下の場合、自動選択が正しく動作するようになりました。

ロストゾーンのスクロールリストがスクロールできるようになりました。

一部のテキストが正しく表示されるように修正されました。

オフラインのAIが、特殊エネルギーの使用を優先するように更新されました。

手札からサーチ対象のカードを選択する際、カードの後ろが一瞬点滅しなくなりました。

ポケモンを登場させる一部のカードについて、ポケモンを登場させない効果を回避するようになりました。

全般

利用規約とプライバシーポリシーのテキストが、同意フロー中に UI の範囲内に収まるようになりました。

薄型端末において、ゲーム内設定メニューが画面内に収まるようになりました。

アプリ全体で不要なスクロールバーが削除されました。

メインコントローラタブを選択したときに、報酬のオーバーレイが閉じなくなり、以前の動作に影響されずにアプリをナビゲートできるようになりました。

デスクトップ端末で、プライバシー通知と利用規約のページのアートが更新されました。

受信トレイのメッセージのビジュアルが更新されました。

デスクトップ端末において、戦闘後にホーム画面に戻れない不具合が修正されました。

iPad版において、設定メニューの音量スライダーの位置が正しく表示されるようになりました。

モバイル端末において、受信トレイのメッセージをすべて表示した後、オーバーフローメニューボタンの通知ドットが削除されるようになりました。

マッチメイキング

ノッチ付き端末で、フレンドに挑戦する際にデッキを選択すると、「STANDARD MATCH」のバナーが正しい位置に縦に並ぶようになりました。

プロフィール

モバイル端末で、プロフィールメニューを表示したときに、誤って「マッチ設定」オーバーレイに移動することがないよう修正しました。

オンラインとオフラインのフレンドを明確にするために、ビジュアルが調整されました。

プロフィール名を全角文字で表記するのをやめました。

ポーズとキャッチフレーズのカテゴリが「Versus」「Victory」に変更され、統一されました。

クエスト/プレイヤーの進行

試合の全ステージにおいて、プレイしたカードのXPが正しく加算されるようになりました。

ショップ

Trainer’s Toolkit はすべてのバンドルタブに一度だけ表示されるようになりました。

モバイル端末で、拡張ギャラリーの選択マーカーの位置が更新されました。

ショップのすべてのバンドルギャラリーのアイテムが中央に配置されるように更新されました。

デスクトップ端末でアイテム収集中に表示される緑色のアイテム収集VFXが更新され、クライアントの下部が塗りつぶされるようになりました。

チュートリアル

モバイル端末で、チュートリアルのアバターカスタマイズ部分の戻るボタンが無効化されるようになりました。

教授のクレジットに関するツールチップが、より正確に更新されました。

チュートリアルで教授のカードがめくられる際に、ビジュアルエフェクトが発動するようになりました。