日本時間5月25日に実施されたアップデートの内容が判明しました。
ゲーム全体に影響があります。
Contents
PTCGL環境
- メキシコでプレイ可能に
- Astral Radianceセット販売開始
- Astral Radianceバトルパス開始
- 6月ランクラダーを開始
ハイライト
- 一部のカード攻撃において、ダメージ計算時にエネルギーカードの枚数ではなく、供給されたエネルギーの量を正しくカウントするようになりました。
- 一部のアビリティについて、プレイヤーが効果を使用しないことを選択した場合、相手には発動しているように見えないように変更されました。
- Shining Mew (SLG #40):Legendary Guidanceで、エネルギー選択時にソフトロックが発生しなくなりました。
- Shedinja (VIV #66):Shell Survivalは、Ninjaskの「Cast-Off Shell」以外の効果で場に出されなくなるように更新されました。
- トラッシュからポケモンをベンチに置く特定のカードの効果は、有効な対象が存在する場合に検索に失敗することがなくなりました。
- Damage Mover (SLG #58):カードが更新され、ダメージカウンターが1個または2個しかないポケモンから、ダメージカウンターを移動できるようになりました。
- プレイ中のポケモンのHPとタイプオーバーレイが更新され、試合中すべてのビューで見えるようになりました。
- Elesa’s Sparkle (FST #233):行動順が更新され、デッキを探す前にフュージョンストライクポケモンが選ばれるようになりました。
- Collectボタンの挙動が、アンロックされているすべての階層ではなく、最も低い階層にのみ表示されるよう、更新されました。
- 商品発売前にコードを利用した場合、コードが有効になるまでの日数をメッセージで表示するようになりました。
- デッキエディターのビッグカードビューの表示とスクロールが更新され、視認性が向上しました。
- カードのバリエーションサムネイルが更新され、より正確に代替バリエーションを表示するようになりました。
- ピカチュウVMAXの交換に必要な通貨が、1250クレジッドに変更されました。
- フェアリーエネルギーは、スタンダードフォーマットでは無効とされるようになりました。
- [YES/NO] を選択するアクションにおいて、選択内容を説明するテキストが欠落していたものがなくなりました。
- 一部の効果文が更新され、そのカードのすべての効果が反映されるようになりました。
- ベンチにいるポケモンを進化させたとき、進化後のカードが通常より大きく表示されることがないように、更新されました。
- 手札を捨てるときに、捨てる前のカードが拡大表示されなくなりました。
- 対戦相手が選択中の場合、自分の対戦時間がカウントダウンされなくなりました。
- どちらかのプレイヤーの対戦時間が終了したときに、正しく対戦が終了するようになりました。
- 通貨交換で獲得・入手できるデッキに、各カードの枚数が表示されるようになりました。
- ショップで購入したアイテムが、購入金額より高くなることがある不具合が解消されました。
- チュートリアルの説明文やクエストエリアがより見やすくなりました。
アバター
- アバターカスタマイズが更新され、変更点が反映されました。プレイヤー、対戦相手ともに一貫した表示をするようになりました。
- アバターが更新され、ビジュアルが正しく同期されるようになりました。
- ヘアスタイルのサムネイルが更新されました。
- カスタマイズ画面のアバターアイテム名が、横画面では大文字で表示されなくなりました。
バトルパス
- バトルパスの経験値獲得アニメーションは、ホーム画面でのみ再生されるようになりました。
- Collect Allボタンが正しく表示されるようになり、複数の報酬を集めるバトルパス1ティアに対して使用できるようになりました。
- デイリークエストで通貨を獲得する際のアニメーションが追加されました。
- チャレンジパスの通貨を交換する際のタップエリアが拡大されました。
- 縦画面でのチャレンジパス交換画面において、クリスタルの金額が表示されないようになりました。
- クエスト交換画面の背景にぼかしを追加しました。
カード
- 一部の進化の効果が、進化を阻害する効果と正しく相互作用するように更新されました。
- 別のターンに発生するはずの効果は、適用されたターンに発動しなくなりました。
- Cyrus (UPR #120)ベンチ入りしたポケモンをサポーターの効果から守る効果について、正しく動作するようになりました。
- Cobalion-GX (TEU #106):Metal Symbolの能力は、鋼エネルギーをつけたときに特殊条件を正しく解除するようになりました。
- 一部のグローバルなステータス効果について、説明文が更新され、正しい効果が表示されるようになりました。
- ダメージや効果をブロックする一部のカード効果について、ステータス効果ウィンドウに適切なメッセージが表示されるようになりました。
- Lucario (UMB #126):Lucarioがバトル場に移動する前に、ポケモンツールが装着されていた場合、Rush Upのボーナスダメージが正しく適用されるようになりました。
- Magmortar (UNM #22):煙爆弾の効果で、相手のポケモンのコインを1枚めくるようになりました。
- Cyrus (UPR #120):この効果は、選ばれたポケモンに付いているカードを山札にシャッフルしなくなりました。
- yphlosion (LOT #42)。ステータス効果ウィンドウの「Blazing Energy」メッセージは、効果のテキストを1部だけ表示するように更新されました
- 手札を捨ててカードを引く特定の攻撃は、デッキからカードが引けない場合でも手札を捨てるようになりました。
- Rayquaza-GX (CES #109):Stormy Windsの能力が、すでに捨て札になっている基本エネルギーを対象にできるようになりました。
- デッキをサーチするアビリティは、デッキがない場合は発動しなくなりました。
- Flaaffy (EVS #55)ベンチ入りしているポケモンがいない場合、「Dynamotor」能力は発動しなくなりました。
- Radiant Eevee (PR #230):Twinkle Gatheringは、条件を満たしたときにカードを引くように変更されました。
- 新たに交代したポケモンにダメージを与える一部の攻撃は、交代が発生しない場合、ダメージを与えなくなりました。
- 相手のベンチ入りポケモンを交代させる一部のカードについて、発動中のポケモンではなく、ベンチ入りしたポケモンに効果が正しく適用されるようになりました。
- 山札を捨ててエネルギーをつける一部の攻撃について、エネルギーをつけてから他のカードを捨てるように修正されました。
- Lucario (UNB #126):Rush Upは、そのターンに装着されていたポケモンの道具も取り除かれた場合、ダメージの増加を正しく保持するようになりました。
- Gladion (CIN #95):このカードの効果は、他のカードによってコピーされなくなりました。
- Simisear (BUS #23):Flare Rechargeの攻撃で、自分の場にいるポケモンにエネルギーをつけられなくなりました。
- Clawitzer (FLI #26):Standing By使用後のSharpshootingは、ダメージ増加の矢印がプラスになるようになりました。
- Slaking (CES #115):レイジーの能力が更新され、他の能力を一貫してブロックするようになりました。
- Dust Island (UNB #168):持ち越された「毒」のステータス効果ウィンドウのメッセージが更新され、元の攻撃源のテキストが維持されるようになりました。
- Eternatus VMAX (DAA #117):エターナルゾーンの能力が更新され、特定の効果で悪タイプでないポケモンがベンチに置かれることがなくなるようになりました。
- Billowing Smoke (DAA #158):サイドカードが捨てられる前に効果を発揮することがないように、カードの効果が更新されました。
- 特殊効果ウィンドウのメッセージが、同じエネルギーが複数ついている場合、1枚だけ表示されるように修正されました。
- Hisuian Samurott (PR #207):Wily Stanceのステータス効果ウィンドウのメッセージが、わかりやすく更新されました。
- Rainbow Brush (CES #141):カード効果が更新され、エネルギーが見つからなかった場合でもデッキをシャッフルするようになりました。
- Gardenia (UPR #124):カード効果は有効な条件下で一貫して発動するように更新されました。
- Kindra (BUS #31):Brineは、ダメージカウンターを持っているポケモンのみを対象にできるように更新されました。
- トラッシュにあるエネルギーカードをつける効果を持つ一部のカードは、行動タイマーが切れると自動的にエネルギーカードがつくようになりました。
- Aegislash (FLI #49):ステータス効果ウィンドウの「Ticking Knock Out」のメッセージは分かりやすく更新され、マイナス効果リストに移動されました。
- Hypno (UNB #72):催眠術のペンデュラム能力は、最初の発動が成功し、複数のHypnoがプレイされている場合、複数回発動することができません。
- ソード&シールド・シリーズの一部のカード箔の効果が、一貫性を保つために更新されました。
- ン&ムーンシリーズの一部のカードのホロ箔の効果が、より見やすくなるように更新されました。
- 勝利画面において、プレイヤーのカードビジュアルが黒くなることがなくなりました。
- Detective Pikachu (BSP #SM190)がゲーム内で使用できるようになりました。
コード引き換え
- コード引き換えのメニューに戻っても、以前スキャンしたものと同じコードが入力されないようになりました。
- コードカード引き換え画面において、「コード引き換え中」の文字が正しい位置に表示されるようになりました。
- バトルアカデミー2022を引き換えた際に、「Pikachu V」のデッキが正しく入手できるようになりました。
Deck Manager
- デッキ エディタからナビゲートしてデッキ エディタに戻ったときに、デッキ フィルタが開いたままにならなくなりました。
- デッキ エディタでのドラッグのインタラクションが改善されました。
- 検索でアクセント記号付きの文字が使用できるようになりました。
- カードギャラリーの表示が更新され、デフォルトで「すべて」表示になりました。
- 一部のPokémon TCG Liveのデッキアクセサリの名称が更新され、TCG Liveに関する重複した表記が削除されました。
- Snubbullのデッキアクセサリの名称が更新され、正しいテキストが表示されるようになりました。
- デッキの名称が長くなった場合、適切に表示されるようになりました。
- デッキマネージャーのタブが更新され、ユーザー操作によるホバーアニメーションが追加されました。
- デッキマネージャータブのハイライトが更新され、デッキ検索バーと正しく連動するようになりました。
- デッキのアクセサリーをカスタマイズするためのクリック可能なエリアのサイズが変更され、よりフィットするようになりました。
- デッキエディタのビジュアルが更新され、予期せぬオーバーラップが修正されました。
- デッキのコンテンツ表示領域が更新され、特定のイメージが UI に重ならないようになりました。
- デッキ名の編集フィールドのプロンプトテキストが拡大され、読みやすくなりました。
- デッキ作成ボタンが更新され、縦長と横長で統一されるようになりました。
- ビッグカードビューを閉じるボタンにアニメーションが追加されました。
- デッキの選択ハイライトのボーダーが更新されました。
- デッキのタイルのビジュアルが縦長と横長で統一されました。
- デッキエディタでカードをクリックして表示する際に、カードのビジュアルがシームレスに読み込まれるようになりました。
ゲームプレイ/バトル
- 場に出ているポケモンとベンチにいるポケモンで、積み札に「退却コスト」が表示されるようになりました。
- バトル後のアバターが、短時間のうちに重複して表示されることがなくなりました。
- バトル終了後のステータス表示について、プレイヤーが手動で設定できるようになりました。
- 同じポケモンに複数の道具が装着されている場合、最初の道具のコピーで条件が満たされないと、その道具が捨てられなくなりました。
- ポケモンに複数の道具を持たせる能力が解除され、余分な道具を捨てなければならなくなったとき、捨てられた道具の報復効果が間違って発動することがなくなりました。
- Devolution Spray Z (UNB #166):ベンチにいるポケモンを進化させても、その位置がずれることはなくなりました。
- 自傷ダメージは、バトル後の結果で与えたダメージに考慮されなくなりました。
- 特定の能力が、能力封じによって停止される前に、正しく解決されるようになりました。
- 複数の対象にダメージを与えたり、ダメージカウンターを置いたりする攻撃は、他に可能な対象がない場合、自動的にその効果が適用されるようになりました。(例えば、相手のベンチにいるポケモン2体に20ダメージを与える攻撃で、相手のベンチにいるポケモンが1体か2体しかいない場合、対象を選ぶように要求されなくなりました)。
- 連続使用不可の技をコピーしても、コピーに失敗しないようになりました。
- ベンチでノックアウトされたポケモンが、捨て札に表示されたとき、正しく全部のカードが表示されるようになりました。
- 対象選択を必要とする一部のカードが、ドラッグ操作で選択できるようになりました。
- Lilligant (GRI #5):Petal Danceの効果が大きくマイナスに表示されなくなりました。
- カード選択とカード閲覧の切り替えがより安定するように更新されました。
- カード攻撃を見ている間、他のボード要素とのインタラクションは無効化されました。
- 効果ウィンドウの各項目にタイトルが追加されました。
- 進化・退化中のポケモンをベンチに置いた場合、カード集中表示から短時間で切り替わらないようになりました。
- ビッグカードビューで表示ボタンを押すと、メニューの内容が見えなくなってしまう不具合が解消されました。
- プレイヤーが選択する一部のカードアニメーションが、相手側のビューで正しくアニメーションするように修正されました。
- プレイ中のスタジアムカードに緑色のドラッグ矢印が表示されなくなりました。
- 縦画面でのターン終了時のVFXが更新されました。
- 対戦相手から見て、保留地からトラッシュにカードを移動させる際のアニメーションが更新されました。
- カード選択を必要とする効果において、カード判定を複数回行うことができなくなりました。
- サイドカードを選択したときに、背景の盤面が暗くなることがなくなりました。
- スタジアムカードは、相手が使用した場合、自分の保留箱に移動しなくなりました。
- ビッグカードビューでカード攻撃を表示する際のスクロール速度が速くなりました。
一般
- 子アカウントの「サポート」「フォーラム」ボタンを削除しました。
- メッセージにアクセスする際の受信トレイの安定性が改善されました。
- アプリの言語を現在の設定と同じ言語に再選択することができなくなりました。
- ショップやバトルパスへの移動に関連する視覚的な問題は解決されました。
- ナビゲーションボタンのマウスオーバーアニメーションが更新されました。
- 画面解像度設定ボタンに、現在選択されている解像度が表示されるようになりました。
- アイテム収集中にインターネット接続が切断され、復帰した際に受信トレイが真っ白になる不具合が解消されました。
- フロントエンドメニューでマルチタッチがサポートされなくなりました。
- 全体的な解像度が更新され、ノッチ付きデバイスと適切に相互作用するようになりました。
- 設定メニューの寸法が更新されました
- セットアップ時の言語選択画面のビジュアルが更新されました
- ゲーム終了の確認画面にタイトルテキストが追加されました。
- カジュアルプレイツールチップボタンのホバーアニメーションが更新されました。
- 言語選択設定の文字サイズが他の類似の文字と一致するように更新されました
- ロードアイコンの位置が調整され、携帯電話画面の下部に表示される他のUIと重ならないようになりました。
- ログアウト確認画面の後ろのボタンとのインタラクションを無効化しました。
- ログアウト確認ウィンドウのテキストを更新し、より見やすくしました。
- 受信箱のテキストメッセージやリワードメッセージを操作するボタンが大きくなりました。
- 縦画面でのロード画面は、3:4の解像度で正しいサイズに調整されました。
- 特定のポートレートビューの解像度で、設定画面の上部にスクロールバーが表示されないようになりました。
- 一部のホロフォイルエフェクトのビジュアルが改善されました。
- 戦闘オプションの設定チェックボックスのビジュアルに関する問題が修正されました。
インストール/アップデート
- ポケモンTCGライブクライアントのアップデータ実行ファイルを手動で起動しても、アップデートに失敗しないようになりました。
マッチメイキング
- フレンドに対戦を申し込む際のマッチメイキングのテキストが変更されました。
- カジュアルマッチに初めて切り替えた際に、通知が表示されるようになりました。
- フレンドとマッチメイクする際に、デッキ選択時にボタンが重ならないようにUIを更新しました。
- マッチメイキングボタンにアニメーションが追加されました。
プロフィール
- アバターカスタマイズメニューに入る際のアバターアニメーションを改善しました。
- ユーザーIDの項目からホバーエフェクトが削除されました。
- カスタマイズボタンのアニメーションが更新され、選択後デフォルトの表示に戻るようになりました。
- Backボタンがより視覚的にフィードバックされるようになりました。
- 友だち追加テキストフィールドを選択した際に、テキストカーソルが表示されるようになりました。
- 友だち追加ページのビジュアルが、ノッチ付きデバイスとのインタラクションに対応するよう更新されました。
- プロフィール、友だちタブのビジュアルが更新されました。
- アバターカスタマイズメニューのスクロールバーが正しく動くように修正されました。
- アバターカスタマイズのボディスワップボタンのアニメーションが更新され、他のボタンとの一貫性が保たれるようになりました。
- 友だちリストウィンドウの背後から友だちボタンが選択できなくなりました。
- 友だちパネルの友だち追加メニューの背景のぼかしが濃くなりました。
- アバターカスタマイズリストの人口アニメーションが更新されました。
ランクラダー
- ランク戦の未達成のランクが暗く表示されるようになりました。
- リーグ報酬のウィンドウが更新され、報酬が関連するランクが表示されるようになりました。
- リーグ報酬のウィンドウが縮小されました。
- ランクアップ時にアニメーションが表示されるようになりました。
- ランクアップの背景を青色から下方向に拡張し、最下位のランクを越えてスクロールできるようになりました。
ショップ
- ショップで商品と通貨を交換する際の安定性を改善しました。
- 商品交換の際に、取引完了の確認画面が表示されるようになりました。
- 商品交換ウィンドウの商品画像と商品名のビジュアルが更新されました。
- 拡張機能のドロップダウンメニューのビジュアルが更新されました。
チュートリアル
- チュートリアルの経路を更新し、手順を合理化し、意図しない動作を避けるようにしました。
- チュートリアルの一部の動作を簡略化し、意図しない動作が発生しないようにしました。
- チュートリアルの拡張機能の切り替え方法をわかりやすく更新しました。
- 一部のボタンを削除し、チュートリアルを簡素化しました。