【2026初期デッキ】メガサメハダーexデッキ解説~肉を切らせて骨を断つ!!悪の牙~【PTCGL】

今回紹介するのは、メガサメハダーex(Mega Sharpedo ex)を主軸にした悪タイプのデッキです。
このデッキの持ち味は、なんといっても速攻力。メガサメハダーexは1進化のメガシンカexなので立てるのが早く、ストリンダー(Toxtricity)の特性でエネルギーもどんどん加速できるため、序盤から一気に攻めることができます。
この記事では、基本の回し方からダメージ計算のコツ、デッキを改善するためのおすすめカードまで紹介していきます。
配布時のデッキリスト
配布時のデッキリストです。記事下部にはカスタマイズしたデッキリストも掲載しています。

① 基本の回し方
序盤:エレズンとキバニアを展開する

まずはエレズン(Toxel)とキバニア(Carvanha)の展開を目指しましょう。このデッキは基本的に先攻を取りたいデッキですが、後攻になってしまった場合でも、エレズンがワザなかまをよぶ(Call for Family)を持っているので、山札からたねポケモンを並べることができます。

うまくポケモンを展開できなかったときのために、このデッキにはギーマの一手(Grimsley’s Move)が採用されています。スタジアムの夜のアカデミー(Academy at Night)で手札の悪タイプのポケモンを山札の上に置いておけば、ギーマの一手で山札の上から7枚を見て、その悪ポケモンを確実にベンチに出すことができます。この2枚のコンボも展開の選択肢として覚えておきましょう。
中盤~終盤:ストリンダーでエネルギーを加速して攻撃

ストリンダーを場に出せたら、特性バッドアッパー(Sinister Surge)の出番です。山札から基本悪エネルギーをベンチの悪ポケモンにつけられるので、メガサメハダーexにエネルギーを加速しながら攻撃していきましょう。なお、この特性でエネルギーをつけたポケモンにはダメージカウンター(ダメカン)が2個のることも覚えておいてください(PTCGL上では、特性を使い、エネルギーを付けると自動でダメカンが乗る)。
メガサメハダーexでの攻撃のしかた
バッドアッパーでエネルギーをつけたら、いよいよメガサメハダーexで攻撃していきます。

メガサメハダーexは、相手に合わせて2つのワザを使い分けます。
HPが低いポケモンが相手なら、よくばるキバ(Greedy Fang)でドローしながら倒していきましょう。サポートのジャッジマン(Judge)でお互いの手札を4枚にしてから攻撃すれば、相手の動きを妨害しつつこちらはドローで補強でき、序盤の相手の展開を遅らせることができます。
HPの高い相手には、ハングリージョー(Hungry Jaws)を使います。このワザはメガサメハダーex自身にダメカンがのっていると、ダメージが大きく上がるのが特徴です。バッドアッパーでエネルギーをつけたときのダメカンが乗ることで、この条件を満たしてくれます。

それでも足りない打点は、マシマシラの特性アドレナブレイン(Adrena-Brain)で自分のポケモンのダメカンを相手に送りつけて補い、確実に倒しきりましょう。
レガシーエネルギーで相手のサイドプランをずらす

メガサメハダーexが2体倒されると、サイドを3枚-3枚と取られて負けてしまいます。そこで活躍するのがエーススペックのレガシーエネルギーです。
レガシーエネルギーをつけたメガサメハダーexは、倒されても取られるサイドが2枚になります。これで相手のサイドプラン(相手がどのポケモンを何回倒してサイドを取りきるかという計画)をずらし、相手に余分な攻撃を1回強要することができます。この1ターンの差が、速攻デッキであるこのデッキにとって大きなアドバンテージになります。
このデッキのアタッカー
メガサメハダーex以外にも、頼れるアタッカーが揃っています。

ハブネーク(Seviper)は、特性エキサイトパワー(Excited Power)により、悪タイプのメガシンカexが場にいると相手のバトルポケモンへのダメージが120上がります。この特性が働いていれば、ハブネークの攻撃でたねポケモンexを一撃で倒すことができるようになります。ハブネークで攻撃するときは、2体のストリンダーの特性バッドアッパーと、手札つけるエネルギーで3エネルギーを確保しましょう。

モモワロウex(Pecharunt ex)のワザ、イライラバースト(Irritated Outburst)は、相手が取ったサイドの枚数が多いほどダメージが上がります。メガサメハダーexが1体、さらにレガシーエネルギー付きのメガサメハダーexが倒されてサイドを5枚取られた状態なら、ダメージは300に到達。追い詰められた終盤にこそ輝く、逆転のアタッカーです。
終盤のアタッカーとしての役割はもちろん、特性しはいのくさり(Subjugating Chains)でベンチの悪ポケモンをバトル場に出す役割も強力です。この効果で出したポケモンは毒状態になるため、くさりもち(Binding Mochi)をつけることで、打点アップを狙えます。

キチキギスex(Fezandipiti ex)は、ワザのクルーエルアロー(Cruel Arrow)でベンチのポケモンを直接攻撃できます。また、バッドアッパーを持つストリンダー自身もアタッカーになれることは、頻度は高くないものの頭に入れておくと役立ちます。
様々なデッキに採用されるキチキギスexが特性以外のアタッカーとして採用できる数少ないデッキなのもこのデッキの特徴です。
② このデッキを改善するなら入れたいカードとその理由
イベルタル(Yveltal)

イベルタルは、ワザわしづかみ(Clutch)で相手のバトルポケモンをにげられなくすることができます。モモワロウexの特性しはいのくさり(Subjugating Chains)でイベルタルをバトル場に出せば、イベルタルを毒状態にすることができ、ポケモンチェック(お互いの番の間に行う、毒などの特殊状態の処理のこと)のたびにダメカンを生み出せます。バッドアッパーでのったダメカンとあわせて、アドレナブレインの弾を能動的に用意できるのが強みです。
モモワロウ(Pecharunt)

exではないモモワロウも優秀です。ワザポイズンチェーン(Poison Chain)は、イベルタル同様に相手のポケモンをにげられなくしつつ、毒状態にすることができます。さらに特性もうどくしはい(Toxic Subjugation)により、ポケモンチェックで毒によってのるダメカンが5個増えます。
ポケモンチェックのタイミングをしっかり計算すれば、相手の番の終わりのポケモンチェックで相手のポケモンを倒すことも可能です。相手に攻撃させずにサイドを取れるので、サイドレースを有利に進めることができます。
シャリタツ(Tatsugiri)

シャリタツは、特性きゃくよせ(Attract Customers)で山札からサポートを手札に加えることができます。このデッキはドローソースがキチキギスexくらいしかないため、毎ターン安定してサポートを使えるかどうかが勝敗を左右します。バトル場に出したシャリタツは、モモワロウexのしはいのくさりで簡単にベンチと入れ替えられるので、このデッキとの相性は抜群です。
エネルギーつけかえ(Energy Switch)

バッドアッパーは、山札の基本悪エネルギーを悪タイプのポケモンにしかつけられません。そのため、悪タイプではないマシマシラのアドレナブレインを使うには、手札から悪エネルギーをつけるしかありませんでした。
エネルギーつけかえを採用すれば、バッドアッパーで悪ポケモンにつけたエネルギーをマシマシラに移すことができます。手貼り(1ターンに1回、手札からエネルギーをつける権利)とあわせれば、1ターンで2体のマシマシラを起動することも可能になります。
ファイヤー(Moltres) プリズムエネルギー(Prism Energy)

メガサメハダーexの弱点は草タイプです。そこで炎タイプのファイヤーを採用すれば、草タイプの相手に対して逆にこちらが弱点をついて戦うことができます。
攻撃のためのエネルギーにはプリズムエネルギーがおすすめです。マシマシラにつければ、アドレナブレインの起動はもちろん、ワザのサイコトリップ(Mind Bend)を使うという選択肢も生まれます。
スペシャルレッドカード(Special Red Card)

スペシャルレッドカードは、相手のサイドが残り3枚以下のときに使える手札干渉(相手の手札に干渉して、動きを妨害すること)のグッズです。レガシーエネルギーでサイドをずらしながら粘るこのデッキの戦い方と合わせて、終盤の相手の動きを止めるのに役立ちます。
パンクメット(Punk Helmet)

パンクメットは、つけているポケモンがバトル場でワザのダメージを受けたとき、ワザを使った相手のポケモンにダメカンを4個のせるポケモンのどうぐです。HP330のメガサメハダーexの耐久力を生かして、相手の攻撃を複数回受けながら戦うプランを取る場合に採用すると良いでしょう。
グラビティーマウンテン(Gravity Mountain)

グラビティーマウンテンは、お互いの場の2進化ポケモン全員の最大HPを30下げるスタジアムです。ハングリージョーでは倒しきれない2進化exポケモンのHPを下げることで、一撃で倒せるラインに届きやすくなります。
入れ替え候補
上記のカードを入れる場合、抜くカードの候補は以下のあたりです。
アンズの秘技、ギーマの一手、夜のアカデミー、ハブネーク、ストリンダー、エレズン、ニャースex
ギーマの一手と夜のアカデミーの組み合わせは強力ですが、なかなか手札に両方揃えるのが難しいことが多いと思います。
また、メガサメハダーexがワザを使うために必要なエネルギーが少ないため、アンズの秘技やストリンダーなどのエネルギー加速を減らしても良いと思います。
自分のプレイスタイルに合わせて調整してみてください。
改善したデッキリスト

入れ替え候補カードは、不採用、及び枚数を減らして採用し、代わりに追加したのがイベルタル、シャリタツ、エネルギー付け替え、グラビティマウンテンです。
さらに、ボスの指令の枚数を増やし、よくばるキバでベンチのポケモンを倒していく動きを強くできるようにしました。是非試してみてください。
③ 使用時に注意すべきポイント
ハングリージョーのダメカンは残しておく

ハングリージョーは、メガサメハダーex自身にダメカンがのっていないとダメージが上がりません。アドレナブレインでダメカンを相手に送るときに、メガサメハダーexのダメカンをすべて送ってしまわないように注意しましょう(私自身、ベンチのポケモンにダメカンが乗っているならという条件だと最初誤認していました…)。
バッドアッパーの対象はベンチの悪タイプのみ

バッドアッパーのエネルギー加速は「ベンチにいる悪タイプのポケモン」だけが対象です。バトル場にはにげるためのエネルギーが軽いポケモンを出しておくか、モモワロウexを場に出して、ベンチで育てた悪タイプのアタッカーをいつでもバトル場に送り出せるようにしておきましょう。
マシマシラにはバッドアッパーでエネルギーをつけられない
マシマシラは悪タイプではないため、バッドアッパーでエネルギーをつけられない点にも注意が必要です。アドレナブレインを使うには、手札から悪エネルギーをつける必要があります。バッドアッパーをむやみやたらに使いすぎてしまうとマシマシラにつけるエネルギーがなくなってしまうので、山札と手札のエネルギーのバランスを考えながらプレイしましょう。
例えば、バッドアッパーが使える状況でも、先にリーリエの決心を使用して、エネルギーをドローできる確率を高め、そのあとバッドアッパーが使うようにしましょう。
④ このデッキの強みと弱み

強みは、なんといっても速攻力です。メガサメハダーexは1進化のメガシンカexなので立ち上がりが早く、バッドアッパーのエネルギー加速とあわせて、序盤から相手に先んじて攻撃を仕掛けることができます。ジャッジマンで相手の展開を遅らせながら殴れば、そのままゲームを支配することも可能です。
弱みは、打点の不足です。ハングリージョーだけではHPの高いポケモンを倒しきれない場面があり、アドレナブレインでのダメージ操作や、毒状態にして、くさりもちをつけての攻撃、レガシーエネルギーでのサイドずらしといったひと工夫が求められます。また、メガシンカexが倒されるとサイドを3枚取られてしまうため、サイドレースで一気に不利になりやすい点にも気をつけましょう。
まとめ

メガサメハダーexデッキの魅力は、なんといっても圧倒的な速攻力です。1進化のメガシンカexであること、ワザを使うエネルギーの軽さに加え、バッドアッパーのエネルギー加速とあわせて、相手が準備を整える前に一気呵成に攻め込めます。ジャッジマンで相手の展開を遅らせながら殴り続ければ、そのまま試合の主導権を握り、相手に何もさせないまま押し切ることも可能です。
相手を先手先手で追い詰め、主導権を渡さずに勝ちきる。そんな爽快なスピードデッキを、ぜひPTCGLで体験してみてください。
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