ポケモン公式よりSurging Sparks実装に伴うアップデートが予告されました。
このアップデートではPTCGL内の経済システム刷新が含まれ、アップデート数日後に追加される新弾Surging Sparksで、日本の紙のポケモンカードとほぼ同じカードプールになり環境が一致します。
このページでは過去最大のアップデートとなる内容を特集します。
メンテナンススケジュール
アップデート前にメンテナンスが実施されます。
日本時間2024年11月6日(水) 00:00~08:00
メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。(早期に終了する場合あり)
注意:よくある質問に「いまメンテナンス中ですか?」というものがありますが、上記の8時間以外に画面上の「OK」を押してもPTCGLにログインできない場合はエラーが発生している可能性が高いです。
エラーの対処についてはこちらをご覧ください。
アップデート内容
既存のシステムからの変更
Scarlet & Violet-Surging Sparksの内部的な実装(使用可能になる時間はこちら)
試合時間が25分から20分に短縮。
ゲーム内の経済システムの刷新(詳細は当記事下部)
カードの修正
Thievul (PAR #120):テストデッキにおいて、特性「Rob-‘n’-Run」で対戦相手の手札を全て捨てると試合が不安定になる問題を修正。
Milotic (EVS #038):特性「Dew Guard」で相手のサポートの効果を受けない効果を適用したときにバトルログが生成されない問題を修正。
Trevenant (OBF #012):特性「Forest Miasma」で、相手のポケモンにマイナスのステータス効果が表示されない問題を修正。
コード引き換えの修正
特定のMacOSデバイスで引き換え用のカメラが機能しない問題を修正。
ゲーム内の経済システムの刷新について
上記のアップデート内容で触れた「ゲーム内の経済システムの刷新」についてですが、公式のアップデート内容発表によると近日発表とされています、しかし一部判明している変更があります。「バトルパスシステム」の変更です。
11/6追記:ゲーム内の経済システムの刷新について判明しました。
これまでのバトルパスは「通常パス」とゲーム内通貨を必要とする「プレミアムパス」の二つに分かれていました。
今回のアップデートはこれが一つのバトルパスに統合され、バトルパスの最大レベルが50→75に増加します。
明らかになっていませんが、バトルパスの途中から有償化することは考えにくいため、おそらく完全なバトルパスの無償化となるでしょう。
その他の「ゲーム内の経済システムの刷新」が行われる可能性もあります。発表次第当サイトでお知らせいたします。
また、今回の配布デッキと配布カードも既に判明しています。下記ページからご覧ください。
おわりに
メンテナンス中はゲームをプレイできません。また、その他バグなどの対処方法についてはこちらをご覧ください。
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